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Escritástica

App dedicada y sitio web adaptativo para la enseñanza de escritura creativa para adolescentes.

Escritástica — hero

— Contexto

El reto y los objetivos del proyecto.

01

El problema

Muchos adolescentes buscan ampliar o aprender nuevas habilidades a través de aplicaciones en línea. Es importante comprender sus necesidades y motivaciones para crear una experiencia de usuario que resulte atractiva para este nicho.

02

Objetivo

Crear una experiencia de usuario atractiva para adolescentes que deseen ampliar o iniciarse en la escritura creativa, que propicie el uso constante de la aplicación.

03

Desafíos & limitaciones

  • Presupuesto limitado para producción de contenido.
  • Diseñar dinámicas de enseñanza que no sean repetitivas.
  • Mantener la atención del usuario adolescente a lo largo de cada lección.

Público objetivo

  • Adolescentes interesados en iniciarse en la escritura creativa o ampliar sus habilidades en ella.

— Investigación

Investigación de usuario.

Investigación primaria + auditoría competitiva: la experiencia en apps similares era buena pero la oferta era limitada y no estaba dirigida al nicho adolescente. Entrevisté a 5 adolescentes (4 mujeres, 1 hombre) que han usado o tienen interés en herramientas en línea para aprender o perfeccionar habilidades.

— Personas

¿A quién le diseñamos?

Polo

Polo

Estudiante de preparatoria

Edad
14 años
Educación
1er año de preparatoria
Residencia
CD. de México
Familia
Vive con sus padres
Ocupación
Estudiante

Bio

Polo está cursando la preparatoria pero siente que el aprendizaje tiene que retarlo y motivarlo para seguir adelante con sus metas. Disfruta ver y reconocer todo lo que ha aprendido.

Metas

Encontrar herramientas que lo motiven a seguir usándolas.

Frustraciones

Muchas apps no tienen lo que busca y son aburridas. Algunos cursos son muy caros.

Nova

Nova

Estudiante de preparatoria

Edad
15 años
Educación
1er año de preparatoria
Residencia
CD. de México
Familia
Vive con sus padres
Ocupación
Estudiante

Bio

Nova acaba de entrar a la preparatoria y siempre está buscando aprender cosas nuevas. Tiene experiencia usando apps y cursos en línea, prefiere dispositivos móviles y no le gusta que las herramientas requieran pago para desbloquear funcionalidades.

Metas

Encontrar apps de enseñanza que sean divertidas y que hagan fácil el aprendizaje.

Frustraciones

Hay que pagar por algunas funciones. A veces estas apps son repetitivas.

— Insights

Hallazgos que guiaron el diseño.

01

Pain Point 1 — Atención

Contenido que mantenga la atención del usuario adolescente a lo largo de la lección.

02

Pain Point 2 — Dinámicas

Crear dinámicas de enseñanza que no sean repetitivas y que sumen retos progresivos.

03

Pain Point 3 — Financiero

Modelo de comercialización accesible para adolescentes sin barreras de pago tempranas.

— Ideación

Wireframes & flujos de usuario.

Escritástica — Wireframes
Wireframes
Escritástica — User flow
Flujo de usuario

— Hi-Fi

Prototipo de alta fidelidad.

Escritástica — Hi-Fi

— Funcionalidades destacadas

Pantallas clave.

01

Prototipo Lo-Fi con ejercicios reales

  • Se incorporaron ejercicios reales en el prototipo de baja fidelidad para validar la dinámica desde el inicio.
  • Los flujos fueron realizados con éxito por todos los usuarios.
Escritástica — Prototipo Lo-Fi con ejercicios reales

02

Prototipo Hi-Fi con búsqueda central

  • Se agregaron más retos y la función de búsqueda se colocó de manera central en app y web.
  • Mejora progresiva con elementos informativos adicionales para completar la experiencia.
Escritástica — Prototipo Hi-Fi con búsqueda central
Escritástica — cierre

— Conclusiones

Resultados &
aprendizajes.

  • El verdadero reto fue crear el contenido y la investigación para ofrecer una experiencia desafiante y divertida a adolescentes.
  • Se hicieron sugerencias de comercialización para superar el pain point financiero.
  • Encontrar dinámicas verdaderamente entretenidas para adolescentes requirió estudiar a fondo pedagogía y escritura creativa — el proyecto más desafiante en investigación que he llevado a cabo.